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Pinsir (Próximos Destinos TCG)

Información básica de la carta Editar

Pinsir es la carta Nº1 de la colección Negro y Blanco Próximos destinos. Es una carta básica y de Energía planta . Su coste de retirada es de 2 energías y tiene una debilidad x2 contra el Energía fuego.

Movimientos Editar

Energía incolora Energía incolora

  • Pellizco Vigoroso

Lanza dos monedas. Por cada cara, descarta una energía unida al Pokémon defensor.

Energía planta Energía planta Energía incolora

  • Coger y Estrujar 70
El Pokémon defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.

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