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Biología

este pokemon es muy carismatico casi siempre se le puede ver en una pata aun cuando esta dormido,vive en los bosques arriba de arboles y se le puede oir su aleteo por las noches y hasta algunas veces vaga por la noche para asustar a los humanos con sus poderes psiquicos

Evolución

Hoothoot evoluciona a Noctowl en el nivel 20.

Hoothoot
Hoothoot
Nivel 20 Noctowl
Noctowl

Descripción Pokédex

  • Pokémon Oro: Camina con un solo pie. Cambia tan rápidamente de pie que apenas se le ve.
  • Pokémon Plata: Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
  • Pokémon Cristal: Todos los días empieza a ulular a la misma hora. Hay entrenadores que los usan a modo de reloj.
  • Pokémon Rubí y Zafiro: HOOTHOOT tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el POKéMON ulula todos los días a la misma hora.
  • Pokémon Esmeralda: Tiene un órgano interno que percibe la rotación de la tierra. Por esta razon, HOOTHOOT es capaz de ulular todos los días a la misma hora.
  • Pokémon Rojo Fuego: Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
  • Pokémon Verde Hoja: Se apoya en una sola pata y cuando hace el cambio, se mueve tan rápido que apenas se nota.
  • Pokémon Diamante: Siempre se yergue sobre una pata. Nunca apoya ambas, ni siquiera al sufrir un ataque.
  • Pokémon Perla:Cambia de pata de apoyo tan rápido que es imposible verlo. Llora a la misma hora todos los días.

Localización

A Hoothoot lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
No aparece
Pokémon Oro y Plata
Noche: Rutas 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque Nacional
Pokémon Cristal
Noche: Rutas 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, Encinar, Parque Nacional
Usando golpe cabeza en los arbustos de Johto
Pokémon Rubí y Zafiro
Intercambiar de Esmeralda
Pokémon Esmeralda
Extensión de la Zona Safari
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Intercambiar de Esmeralda
Pokémon Diamante
En el juego de safari
Pokémon Perla

Movimientos

Hoothoot puede aprender los siguiente movimientos:

Subiendo de Nivel

OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
- - - Placaje Normal Físico Dureza
- - - Gruñido Normal Otro Dulzura
6 6 6 Profecía Normal Otro Ingenio
11 11 11 Picotazo Volador Físico Carisma
16 16 16 Hipnosis Psíquico Otro Ingenio
22 22 22 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
28 28 28 Derribo Normal Físico Dureza
34 34 34 Confusión Psíquico Especial Ingenio
48 48 48 Come sueños Psíquico Especial Ingenio

MT y MO

Hoothoot puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO

Segunda Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 42 Come sueños Psíquico Especial Ingenio
MT 43 Detección Lucha Otro Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MT 50 Pesadilla Fantasma Otro Ingenio
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

Tercera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza

Cuarta Generación

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hoothoot es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E/XD Come sueños Psíquico Especial Ingenio
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Rapidez Normal Especial Carisma
E Aguante Normal Otro Dureza
XD Ataque aéreo Volador Físico Carisma
XD Pesadilla Fantasma Otro Ingenio

Movimientos huevo

Mediante cría, Hoothoot puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC/RZE/RfVh Ataque ala Volador Físico Carisma Pidgey; Zubat; Taillow
OPC/RZE/RfVh Finta Siniestro Físico Ingenio Murkrow
OPC/RZE/RfVh Movimiento espejo Volador Otro Ingenio Pidgey; Swablu
OPC/RZE/RfVh Remolino Normal Otro Ingenio Pidgey
OPC/RZE/RfVh Supersónico Normal Otro Ingenio Zubat; Wingull
C/RZE/RfVh Ataque aéreo Volador Físico Carisma Pidgey que lo haya aprendido por MT 43 en RAA (sólo cristal); Altaria
RZE/RfVh Danza pluma Volador Otro Belleza Pidgey

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Hoothoot son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 1 0 0 0 0 0
Base 60 30 30 36 56 50
Máximos (naturaleza desfavorable) 324 143 143 153 189 179
Máximos (naturaleza neutra) 324 159 159 171 211 199
Máximos (naturaleza favorable) 324 174 174 188 232 218

Otras apariciones

En otros idiomas

  • Alemán: Hoothoot
  • Francés: Hoothoot
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