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Etimología

Su nombre proviene de la palabra Scythe que significa Guadaña (Espada)

Biología

Evolución

A partir de la segunda generación, Scyther evoluciona a Scizor intercambiándolo con otro entrenador cuando lleva equipado el objeto Revestimiento metálico. En la primera generación Scyther no evolucionaba.

Scyther
Scyther
Intercambio con
Revestimiento metálico
Scizor
Scizor

Descripción Pokédex

  • Pokémon Rojo y Azul: Con una agilidad y velocidad tipo ninja, puede crear la ilusión de que hay más de uno
  • Pokémon Amarillo: Se agazapa en la hierba alta para saltar sobre su enemigo con sus guadañas. Se mueve como un ninja
  • Pokémon Oro: Avanza por la hierba con sus afiladas guadañas, más rápido de lo que el ojo humano pueda percibir.
  • Pokémon Plata: Al moverse deja sólo una estela. Si se esconde en la hierba, sus colores le hacen invisible.
  • Pokémon Cristal: Está orgulloso de la velocidad que alcanza. Sus ataques son tan rápidos que ni ves que te ha dado.
  • Pokémon Rubí y Zafiro: Es espectacular ver lo rápido que es Scyther. Su increíble velocidad refuerza el efecto de su par de guadañas que tiene en los brazos, que ya son de por sí contundentes; rebanan gruesos troncos de un tajo.
  • Pokémon Esmeralda: Es espectacular ver lo rápido que es. Su velocidad potencia las guadañas que tiene en los brazos, de por sí contundentes, pues rebanan gruesos troncos de un tajo.
  • Pokémon Rojo Fuego: Destroza a su presa con las guadañas que tiene. No es común que use las alas para volar.
  • Pokémon Verde Hoja: Con una agilidad y velocidad de ninja, puede hacer creer que hay más de uno.
  • Pokémon Diamante y Perla: Es casi imposible evitar el ataque de sus guadañas. Se mueve como un ninja.

Localización

A Scyther lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo
Entrada y área 1 de Zona Safari
Premio del Casino de Ciudad Azulona (5500 fichas)
Pokémon Azul
Intercambiar de Rojo, Amarillo, Oro, Plata o Cristal
Pokémon Amarillo
Áreas 1 y 2 de Zona Safari.
Premio del Casino de Ciudad Azulona (6500 fichas)
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Parque Nacional (sólo durante el concurso de captura de bichos)
Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda y Verde Hoja
Intercambiar de Rojo Fuego
Pokémon Rojo Fuego
Entrada y área 1 de Zona Safari
Pokémon Diamante
Zona de Descanso
Pokémon Perla
Intercambiarlo de Pokemon Diamante

Movimientos

Scyther puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de Nivel

RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
- - - - - Ataque rápido Normal Físico Carisma
17 17 - - - Malicioso Normal Otro Carisma
20 20 6 6 6 Foco energía Normal Otro Carisma
12 11 11 Persecución Siniestro Físico Ingenio
18 16 16 Falsotortazo Normal Físico Carisma
42 42 24 21 21 Agilidad Psíquico Otro Carisma
50 30 26 26 Ataque ala Volador Físico Carisma
29 29 36 31 31 Cuchillada Normal Físico Carisma
35 35 42 36 36 Danza espada Normal Otro Belleza
24 24 48 41 41 Doble equipo Normal Otro Carisma
46 46 Cortefuria Bicho Físico Carisma

MT y MO

Scyther puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO

Primera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 15 Híper rayo Normal Especial Carisma
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 40 Cabezazo Normal Físico Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma

Segunda Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Ingenio
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 15 Híper rayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 43 Detección Lucha Otro Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MT 49 Corte furia Bicho Físico Carisma
MO 01 Corte Normal Físico Carisma

Tercera Generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza

Cuarta Generación

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Scyther es capaz de aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Contador Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Danza espada Normal Otro Belleza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Cortefuria Bicho Físico Carisma
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Rapidez Normal Especial Carisma
E Aguante Normal Otro Dureza

Movimientos huevo

Mediante cría, Scyther puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC/RZE/RfVh Contador Lucha Físico Dureza Heracross
OPC/RZE/RfVh Inversión Lucha Físico Carisma Heracross
OPC/RZE/RfVh Pantalla luz Psíquico Otro Belleza Ledyba; Dustox
OPC/RZE/RfVh Relevo Normal Otro Dulzura Ledyba; Ninjask
OPC/RZE/RfVh Velo sagrado Normal Otro Belleza Ledyba; Buterfree (sólo RZE/RfVh)
OPC/RZE/RfVh2 Viento cortante Normal Especial Carisma Butterfree que lo haya aprendido de la MT 02 en RAA (Sólo OPC)
RZE/RfVh Aguante Normal Otro Dureza Heracross
RZE/RfVh Viento plata Bicho Especial Belleza Beautifly; Butterfree

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Scyther son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 1 0 0 0 0
Base 70 110 80 55 80 105
Máximos (naturaleza desfavorable) 344 287 233 188 233 278
Máximos (naturaleza neutra) 344 319 259 209 259 309
Máximos (naturaleza favorable) 344 350 284 229 284 339

En el animé

Archivo:Tracey scyther.jpg

Scyther de Tracey, junto al Pikachu de Ash.

La primera aparición de Scyther fue en el capítulo Duelo en Ciudad Oscura, donde era el Pokémon de un aspirante a líder del gimnasio Yas. En ese episodio era el rival de un Electabuzz.

Tracey tuvo un rol más importante en el anime cuando Tracey lo capturó, después de verle la primera vez siendo feamente apaleado por su manada. Así llegó a ser su luchador principal, a pesar de ser un Scyther bastante viejo. Pese a su edad era aún un pokémon fuerte. Cuando Scyther conoció al Charizard de Ash, hubo un poco de rivalidad entre ellos, pero luego de vencer al Equipo Rocket juntos, comenzaron a respetarse uno al otro.

En otros idiomas

  • Alemán: Sichlor
  • Francés: Insecateur

Anotaciones

  1. La habilidad Experto se agregó a partir de la cuarta generación.
  2. En Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja está programado Viento cortante como movimiento huevo de Scyther. Sin embargo, no hay ninguna cadena de cría posible para conseguir este movimiento en estas ediciones.
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