Biología
Evolución
Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón. Kingdra no evoluciona.
Horsea |
Nivel 32 | Seadra |
Intercambio con escamadragón |
Kingdra |
Descripción Pokédex
- Pokémon Oro: Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.
- Pokémon Plata: Duerme en el fondo del océano para recargarse de energía. Dicen que causa tornados cuando se levanta.
- Pokémon Cristal: Almacena energía durmiendo en las profundidades submarinas, allá donde no llegan otros seres.
- Pokémon Rubí: Kingdra vive en lo más profundo del océano, donde no habita ninguna otra especie. Siempre se ha pensado que su bostezo causaba las corrientes en remolino que se dan en el océano.
- Pokémon Zafiro: Kingdra duerme en el suelo marino donde, en realidad, no tiene mucha vida. Cuando estalla una tormenta, dicen que se despierta y se pone a vagar en busca de su presa.
- Pokémon Esmeralda: Duerme tranquilamente en el fondo del mar. Cuando sale a la superficie, crea un enorme torbellino que puede tragarse barcos enteros.
- Pokémon Rojo Fuego: Duerme en el fondo del océano para recargarse de energía. Dicen que causa tornados cuando se levanta.
- Pokémon Verde Hoja: Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.
- Pokémon Diamante:
- Pokémon Perla:
Localización
A Kingdra lo podemos encontrar en:
- Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
- No aparece
- Pokémon Oro, Plata y Cristal
- Evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón
- Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
- Evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón
- Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
- Evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón
- Pokémon Diamante y Perla
- Evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón
Movimientos
Kingdra puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de Nivel
OPC | RZE | RfVh | DP | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bostezo | ||||||
1 | 1 | 1 | 1 | Burbuja | |||
1 | 1 | 1 | 1 | Pantallahumo | |||
1 | 1 | 1 | 1 | Malicioso | |||
1 | 1 | 1 | 1 | Pistola agua | |||
8 | 8 | 4 | Pantallahumo | ||||
15 | 15 | 8 | Malicioso | ||||
22 | 22 | 11 | Pistola agua | ||||
14 | Foco energía | ||||||
18 | Rayo burbuja | ||||||
23 | Agilidad | ||||||
29 | 29 | 29 | 26 | Ciclón | |||
30 | Salmuera | ||||||
40 | 40 | 40 | Agilidad | ||||
51 | 51 | 51 | 40 | Hidrobomba | |||
62 | 62 | 48 | Danza dragón | ||||
57 | Pulso dragón |
MT y MO
Kingdra puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Segunda Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 02 | Golpe cabeza | |||
MT 03 | Maldición | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 13 | Ronquido | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 15 | Hiperrayo | |||
MT 16 | Viento hielo | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 20 | Aguante | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 24 | Dragoaliento | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 34 | Contoneo | |||
MT 35 | Sonámbulo | |||
MT 39 | Rapidez | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 45 | Atracción | |||
MO 03 | Surf | |||
MO 06 | Torbellino | |||
MO 07 | Cascada |
Tercera Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 03 | Hidropulso | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 07 | Granizo | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 13 | Rayo hielo | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 15 | Hiperrayo | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 42 | Imagen | |||
MT 43 | Daño secreto | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 45 | Atracción | |||
MO 03 | Surf | |||
MO 07 | Cascada | |||
MO 08 | Buceo |
Cuarta Generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 03 | Hidropulso | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 07 | Granizo | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 13 | Rayo hielo | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 15 | Hiperrayo | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 42 | Imagen | |||
MT 43 | Daño secreto | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 45 | Atracción | |||
MT 55 | Salmuera | |||
MT 58 | Aguante | |||
MT 59 | Pulso dragón | |||
MT 68 | Giga impacto | |||
MT 78 | Seducción | |||
MT 82 | Sonámbulo | |||
MT 83 | Don natural | |||
MT 87 | Contoneo | |||
MT 90 | Sustituto | |||
MT 91 | Foco resplandor | |||
MO 03 | Surf | |||
MO 07 | Cascada |
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kingdra es capaz de aprender:
Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Cr | Rayo hielo | |||
Rf/Vh/E/XD | Mimético | |||
Rf/Vh/E/XD | Sustituto | |||
Rf/Vh/E/XD | Doble filo | |||
Rf/Vh/E/XD | Golpe cuerpo | |||
E/XD | Contoneo | |||
E | Sonámbulo | |||
E | Ronquido | |||
E | Rapidez | |||
E/XD | Viento hielo | |||
E | Aguante | |||
D/P | Cometa draco |
Movimientos huevo
Kingdra es la forma evolucionada de Seadra y éste de Horsea. Consulta la información sobre movimientos huevo de Horsea para más información.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Kingdra son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
Base | 75 | 95 | 95 | 95 | 95 | 85 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 354 | 260 | 260 | 260 | 260 | 242 |
Máximos (naturaleza neutra) | 354 | 289 | 289 | 289 | 289 | 269 |
Máximos (naturaleza favorable) | 354 | 317 | 317 | 317 | 317 | 295 |
Sprites
Estos son los sprites de Kingdra:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Kingdra no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Otras apariciones
En otros idiomas
- Alemán: Seedraking
- Francés: Hyporoi
Anotaciones
- ↑ La habilidad Francotirador fue introducida en la cuarta generación