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Etimología[]
Azurill proviene de azure (azur, en inglés, un tono de azul) y de rill (río o arroyo pequeño, en inglés).
Su nombre en japonés deriva del japonés 瑠璃 (ruri) que significa lapislázuli que literalmente sería Marill (su evolución) o posiblemente una variación sería azurite (mineral de color azul).
Biología[]
Azurill es un pequeño roedor de color azul sin brazos, y una cola ligeramente más grande que su cuerpo (es exactamente 1,3 veces el tamaño del mismo). La forma circular de ésta le permite a este Pokémon rebotar y jugar con ella. En días soleados, a este Pokémon le gusta jugar con agua y salpicar para divertirse.
Su cola es vital para su supervivencia tanto cuando está tranquilo como en batalla. Está llena de nutrientes que su cuerpo aprovecha mientras crece. A veces hace de flotador, como las colas de sus formas evolucionadas. La fuerza de esta debe considerarse, Azurill descubrió a un Slowpoke a punto de ahogarse en un pantano. Sin vacilación, le arrojó su cola, salvando al Slowpoke de un horrible destino1.
Este Pokémon tiene una forma de desplazamiento poco usual. Enrolla su cola bastante apretada. Después la abre con toda su fuerza contra el suelo. Esto hace que su cuerpo salga disparado. Al usar este método, un Azurill puede llegar hasta los 10 metros de distancia.
En batalla, Azurill mueve su cola para golpear a su enemigo en la cara como si fuese un mangual.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Cambio de género al evolucionar[]
Debido a que Azurill tienen unas probabilidades de distribución de género diferentes a las de Marill (75% hembra y 25% machos, frente al 50% de Marill) uno de cada 3 Azurill hembras cambian su género a macho al evolucionar a Marill, algo insólito y que solo sucede con esta especie.
Evolución[]
Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18.
Azurill |
Amistad + nivel | Marill |
Nivel 18 | Azumarill |
Otros datos[]
Otros datos sobre Azurill en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
- Ratio de captura: 150
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 10 ciclos: 2560 - 2816
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: D (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 10.2% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
36 ataque |
71 defensa |
100 resistencia |
- PC máximos: 316
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 25
- Movimientos normales: Salpicadura, Burbuja
- Movimientos especiales: Rayo hielo, Rayo burbuja, Golpe cuerpo
Nota: es un pokémon bebé y no se optiene salvaje solo por huevos de 5 km.
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Azurill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rubí
- Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llega a lanzarse a sí mismo hasta 10 metros.
- Zafiro
- Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
- Esmeralda
- Su cola es una especie de pelota de goma que bota y contiene los nutrientes que necesita. En días soleados, se reúne con otros en la orilla para jugar chapoteando.
- Rojo Fuego
- En combate lanza la cola, que es mayor que él mismo, para atacar. Cuando está en el agua le sirve de flotador.
- Verde Hoja
- En combate lanza la cola, que es mayor que él mismo, para atacar. Cuando está en el agua le sirve de flotador.
- Diamante
- Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
- Perla
- Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
- Platino
- Su cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
- Oro HeartGold
- Almacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
- Plata SoulSilver
- Almacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
- Negro
- Su cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
- Blanco
- Su cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
- Negro 2
- Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
- Blanco 2
- Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
- X
- Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
- Y
- Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
- Rubí Omega
- Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llega a lanzarse a sí mismo hasta 10 metros.
- Zafiro Alfa
- Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
- Escarlata
- Rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, agita la cola en el aire.
- Púrpura
- Almacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Azurill en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Azurill |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP278 | ES: Azurill, el Pokémon bola agua. Azurill puede lanzar su cola como un lazo utilizando su impulso para moverse. |
HA: Azurill, el Pokémon bola de agua. Azurill es capaz de arrojar su cola como un lazo y la usa también para moverse. |
Localización[]
Azurill se encuentra en:
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Azurill se encuentra en:
Movimientos[]
Azurill puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
N/B | N2/B2 | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Salpicadura | Normal | Otro | Dulzura |
1 | Burbuja | Agua | Especial | Dulzura | |||||
1 | 1 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | ||||
3 | 2 | 2 | Encanto | Hada | Otro | Dulzura | |||
6 | 7 | 7 | 2 | 2 | 2 | Látigo | Normal | Otro | Dulzura |
5 | 5 | 5 | Hidrochorro | Agua | Otro | Dulzura | |||
7 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | |||||
10 | 10 | 10 | 7 | 7 | Burbuja | Agua | Especial | Dulzura | |
10 | 10 | 10 | Encanto | Hada | Otro | Dulzura | |||
15 | 15 | 15 | Atizar | Normal | Físico | Dureza | |||
13 | 13 | 13 | Rayo burbuja | Agua | Especial | Belleza | |||
21 | 18 | 18 | Pistola agua | Agua | Especial | Dulzura | |||
16 | 16 | 16 | Refuerzo | Normal | Otro | Ingenio | |||
20 | 20 | 20 | Atizar | Normal | Físico | Dureza | |||
23 | 23 | 23 | Bote | Volador | Físico | Dulzura |
MT y MO[]
Azurill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Azurill es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Mediante cría, Azurill puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Edición | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | Ej Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/N/B/N2/B2/X/Y | Otra vez | Normal | Otro | Dulzura | Clefairy, Minun, Plusle, Spheal, Togetic |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/N/B/N2/B2/X/Y | Alivio | Normal | Otro | Dulzura | Corsola, Milotic |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/N/B/N2/B2/X/Y | Canto | Normal | Otro | Dulzura | Clefairy, Jigglypuff, Lapras, Skitty |
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/N/B/N2/B2/X/Y | Cosquillas | Normal | Otro | Dulzura | Omanyte |
R/Z/E/D/P/Pt/N/B/N2/B2/X/Y | Atizar | Normal | Físico | Dulzura | Marill, Dunsparce, Tropius |
D/P/Pt/N/B/N2/B2/X/Y | Llanto falso | Siniestro | Otro | Ingenio | Jigglypuff, Teddiursa, Shroomish, Skitty, Plusle |
N/B/N2/B2/X/Y | Agua lodosa | Agua | Especial | Dureza | Gastrodon |
HG/SS/N/B/N2/B2/X/Y | Golpe cuerpo | Normal | Físico | Dureza | Lapras |
N/B/N2/B2/X/Y | Hidrochorro | Agua | Otro | Dulzura | Poliwag, Poliwhirl |
N/B/N2/B2/X/Y | Empapar | Agua | Otro | Dulzura | Psyduck, Golduck |
X/Y | Camuflaje | Normal | Otro | Ingenio | Stunfisk, Skrelp, Dragalge |
X/Y | Copión | Normal | Otro | Dulzura | Skitty, Minum, Plusle |
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Azurill son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 50 | 20 | 40 | 20 | 40 | 20 |
Mínimos | 210 | 40 | 76 | 40 | 76 | 40 |
Máximos | 304 | 152 | 196 | 152 | 196 | 152 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Azurill:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Azurill no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Azurill no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Azurill:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Es el primer Pokémon que May/Aura intenta capturar. Para ello, primero le lanza una Poké Ball sin más. Al ver que el Pokémon sale de ella sigue el consejo de Ash y saca a Torchic para intentar debilitarlo. Sin embargo, por mucho que persiga al Azurill, sus ataques fallan. El único certero llega a ser un ascuas, que termina golpeando no sólo al Azurill, sino también a un Marill y un Azumarill. Al final, huye junto a ellos del rayo que Pikachu había usado para evitar que, enfurecidos, siguieran atacando a Torchic.
Es uno de los Pokémon de la reserva que se encuentran heridos, pero por suerte están al cuidado de Katrina.
Un Marill y dos Azurill aparecen rebotando frente a Ash y los demás. Son algunos de los Pokémon que habitaban un viejo barco abandonado.
Ash, May/Aura, Brock y Max ven a algunos coordinadores y sus Pokémon preparándose para el Concurso Pokémon de Slateport/Portual. Una de ellos tiene un Azurill.
Se ve a un Azurill participar en la primera ronda del Concurso Pokémon de Slateport/Portual.
Una chica compra un listón/cinta falso para su Azurill al Team/Equipo Rocket.
Es uno de los Pokémon de un coordinador Pokémon. Combate contra Harley y su Cacturne en las semifinales, donde pierde.
Es uno de los Pokémon de Juan/Galano. Lo utilizó en el espectáculo acuático de Ciudad Sootopolis/Arrecípolis, junto con sus otros Pokémon.
Le pertenece a un coordinador que se está preparando para competir en el Concurso Pokémon de Pacifidlog/Oromar al igual que muchos otros coordinadores.
Misty tiene un Azurill, nació de un huevo que le dio Tracey, probablemente hijo de su Marill.
Se ve a un Azurill en la guardería junto a un Igglybuff, un Aron, un Chikorita y una Smoochum.
Es uno de los Pokémon derrotados por el Scizor de Luna que se ven en el Centro Pokémon.
Le pertenece a uno de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Gardenia.
Es uno de los Pokémon que son hipnotizados por el ataque hipnosis de Psyduck a través de los Poké-relojes falsos que fabrica y regala el Team/Equipo Rocket.
Es el Pokémon de una de los entrenadores de Ciudad Oreburgh/Pirita que son atacados por el Aerodactyl salvaje.
Es el Pokémon de uno de los entrenadores que está observando la batalla entre Ash y Kyle (Sinnoh) en la Copa Wallace/Plubio.
Un Azurill forma parte de la familia del señor Backlot. Vive con él en su mansión y le encanta jugar en su jardín.
Es uno de los Pokémon de Normajean, cae enfermo por culpa de unos Tentacruel que atacaron el barco donde viajaba y es deber de Brock, el restaurarle su salud.
Se ve a un Azurill como uno de los Pokémon de los concursantes en el concurso de Pokélitos.
Es uno de los Pokémon que se ven en la Aldea Ninja conviviendo felizmente con los aldeanos y otros Pokémon.
Le pertenece a un entrenador. Participa en el Concurso de amistad, Festival de Agua de todos los amigos que se lleven bien con Pokémon tipo Agua.
Aparece uno tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.
En los cortos[]
En las películas[]
Aparece en la introducción de la película junto a sus dos evoluciones ayudando a Solana/Selena a extinguir un incendio.
Un Azurill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en Pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Marill, un Azumarill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Azurill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.
En otros idiomas[]
- Alemán: Azurill
- Francés: Azurill
- Coreano: 루리리
Anotaciones[]
- ↑ Esto se relata en la Gaceta Pokémon.