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Temas, hilos, conversaciones, ¿de qué hablas?

Veamos, un hilo es un conjunto de mensajes sobre un mismo tema. Cuando inicias una discusión sobre algo específico, estás iniciando un hilo. Cada hilo se compone de mensajes que van dejando los usuarios, y todos estos tienen en común que tratan sobre el mismo tema. A veces, cuando nos referimos a un hilo decimos que es un tema o una discusión, se puede llamar de ambas formas, ten claro por el contexto a qué nos estamos refiriendo.
¿Dentro de un hilo hay temas?

Suena confuso ¿verdad? Es fácil, al final de un hilo encontrarás un apartado que define las cosas sobre las que se está hablando en ese hilo, esos son los temas. Es una forma de mantener organizados los hilos del foro. Ahí podrás añadir los artículos sobre los que se está hablando. Por ejemplo, si etiquetas ese hilo con la etiqueta "Lord Voldermort", aparecerá reseñado ese artículo al final de la discusión, ¡pero no sabemos cómo podéis tener tanto valor como para hablar sobre El-Que-No-Debe-Ser-Nombrado!
Con cambios:
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Cambios en movimientos

Gracias a PxP me he enterado (y sabía lo de Surf del juego) de que han cambiado mucho los movimientos:
Movimientos que mejoran en potencia
- Aire Afilado, aumenta su potencia de 55 a 60
- Buena Baza, aumenta su potencia de 50 a 60
- Burbuja, aumenta su potencia de 20 a 40
- Cháchara, aumenta su potencia de 60 a 65
- Energibola, aumenta su potencia de 80 a 90
- Voto Agua, aumenta su potencia de 50 a 80
- Voto Fuego, aumenta su potencia de 50 a 80
- Voto Planta, aumenta su potencia de 50 a 80
- Vaho Gélido, aumenta su potencia de 40 a 60
- Corte Furia aumenta su potencia de 20 a 40
- Premonición, aumenta su potencia de 100 a 120
- Infortunio, aumenta su potencia de 50 a 60
- Voto Agua, aumenta su potencia de 50 a 80
- Poder Oculto, aumenta su potencia de ?? a 60
- Desarme, aumenta su potencia de 20 a 55
- Lengüetazo, aumenta su potencia de 20 a 30
- Puntapié, aumenta su potencia de 60 a 65
- Pin Misil, aumenta su potencia de 14 a 25
- Joya de Luz, aumenta su potencia de 70 a 80
- Tumba Rocas, aumenta su potencia de 50 a 60
- Cabezazo, aumenta su potencia de 100 a 130
- Polución, aumenta su potencia de 20 a 30
- Ronquido, aumenta su potencia de 40 a 50
- Llave Corsé, aumenta su potencia de 40 a 60
- Estoicismo, aumenta su potencia de 30 a 50
- Sincrorruido, aumenta su potencia de 70 a 120
- Martillazo, aumenta su potencia de 90 a 100
- Ladrón, aumenta su potencia de 40 a 60
- Antojo, aumenta su potencia de 40 a 60
- Látigo Cepa, aumenta su potencia de 35 a 45
Movimientos que disminuyen potencian
- Rayo, baja su potencia de 95 a 90
- Rayo Hielo, baja su potencia de 95 a 90
- Lanzallamas, baja su potencia de 95 a 90
- Surf, baja su potencia de 95 a 90
- Agua Lodosa, baja su potencia de 95 a 90
- Esfera Aural, baja su potencia de 90 a 80
- Agua Lodosa, baja su potencia de 95 a 90
- Pulso Dragón, baja su potencia de 90 a 85
- Ventisca, baja su potencia de 120 a 110
- Trueno, baja su potencia de 120 a 110
- Llamarada, baja su potencia de 120 a 110
- Hidro Bomba, baja su potencia de 120 a 110
- Vendaval, baja su potencia de 120 a 110
- Cometa Draco, baja su potencia de 140 a 130
- Sofoco, baja su potencia de 140 a 130
- Llueve Hojas, baja su potencia de 140 a 130
- Onda Ígnea, baja su potencia de 100 a 95
Movimientos que aumentan la precisión
- Deslumbrar, aumenta su precisión de 90 a 100
- Lanza Mugre, aumenta su precisión de 70 a 80
- Pin Misil, aumenta su precisión de 85 a 95
- Gas Venenoso, aumenta su precisión de 80 a 90
- Rugido, aumenta su precisión de 100 a ∞
- Remolino, aumenta su precisión de 100 a ∞
- Tumba Rocas, aumenta su precisión de 80 a 95
- Fuego Fatuo, aumenta su precisión de 75 a 85
Movimientos que aumentan PP- Tumba Rocas, sube sus PP de 10 a 15
- Látigo Cepa, sube sus PP de 15 a 25
Movimientos que bajan PP
- Armadura Ácida, baja sus PP de 40 a 20
- Barrera, baja sus PP de 30 a 20
- Paranormal, baja sus PP de 30 a 20
- Armadura Ácida, baja sus PP de 40 a 20
- Reducción, baja sus PP de 20 a 10
- Cabezazo, baja sus PP de 15 a 10
- Danza Espada, baja sus PP de 30 a 20
- Encanto, pasa de Tipo Normal a Tipo Hada
- Luz Lunar, pasa de Tipo Normal a Tipo Hada
- Beso Dulce, pasa de Tipo Normal a Tipo Hada
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